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miércoles, 14 de enero de 2009

lunes, 1 de diciembre de 2008

Keynote PSA

Requisitos del PSA:

- 10 diapositivas
- 20 minutos de explicación
- 30 en tamaño de letra
- Transición entre diapositivas
- Efectos en los objetos
- Ligas hacia páginas de apoyo
- Audio
- Debe contener diversos elementos (Tablas, Gráficas, Imágenes, Smart Builds)

viernes, 19 de septiembre de 2008

Procesador de texto

Tomando en cuenta que un documento es cualquier escrito en papel o en un archivo electrónico, un procesador de texto es un software de aplicación diseñado para la redacción, edición, formato, modificación e impresión de cualquier escrito creado en la computadora.
Características:

Actualmente la mayoria de los procesadores son del tipo WYSIWYG y cuentan con funciones habituales como editar, cortar, pegar, insertar, buscar e imprimir.

Los procesadores mas avanzados cuentan con funciones como justificar, plantillas, ortografía, formato, hojas de estilo, fuentes, gráficos y tablas entre otras.

Clasificación

Los editores de texto son programas que permiten crear y modificar archivos compuestos únicamente por texto plano se generan por medio del codigo ASCII son incluidos dentro del sistema operativo y se guardan con la extención .txt.

La siguente categoria son los procesadores de textos los cuales proporcionan una diversidad de funciones que facilitan en gran medida la edición y permiten mejorar la presentacion de cualquier escrito.

Por último se encuentran los llamados PTP (Desktop Publishing ) que ofrecen opciones para la edición de publicaciones completas tales como periódico, catálogos y libros.
Un ejm es
QuarkXPress - Quark
Indesion - Adobe

Historia.
Los procesadores de texto son de los primeros tipos de aplicaciones que se crearon para la computadora personal, originalmente solo producian texto pero en la actualidad permiten incorporar imagenes, sonidos, videos, etc...

  1. Imprenta (Final de la Edad Media)
  2. Maquina de escribir (S. XVII) Henry Mill
  3. Maquina de escribir aceptada (1867) Christopher Latham Sholes
    1. Teclas Mayúsculas (1878)
    2. Imprsión en lado superior del rodillo (1880)
    3. Tabulador (1897)
  4. Maquina de escribir electrica (1872) Thomas Edison
  5. Maquina de escribir magnética: MT/ST (1964) IBM
  6. Mag Cards (1969) IBM
  7. Sistema similar del procesador de texto (1972) Lexitron y Linolex
  8. Disquete (Inicios años 70) IBM/Vydec
  9. Wordstar - Micropro International
  10. DisplayWrite - IBM
  11. Word Perfect - Windows
  12. AmiPro - Lotus
  13. MS Works (MS Office Works)
  14. Word 2000 - Microsoft

lunes, 8 de septiembre de 2008

Ejercicio

01000100 01100101 = De
01000010 01101001 01101110 01100001 01110010 01101001 01101111 = Binario
01100001 = a
01000100 01100101 01100011 01101001 01101101 01100001 01101100 = Decimal

viernes, 29 de agosto de 2008

Sistema operativo

Software básico el cual tiene diversas funciones como son:
  1. Indicar a la computadora que tipo de hardware tiene conectado.
  2. Supervisar los programas.
  3. Asignar memoria para poder guardar información temporal.
  4. Administrar las entradas y salidas de la información.
  5. Controlar recursos errores.
El sistema operativo controla multiprocesos, es decir puede realizar varias taras al mismo tiempo. Asi mismo puede compartir recursos conectando mas de una máquina para poder ver la información.
Poe último, el sistema operativo tiene un reloj que permite calendarizar los recursos de los usuarios
En si, el sistema oprativo es el software encargado de ejercer control, coordinar e interconectar los componentes de hardware entre los diferentes programas de la aplicacion y los usuarios.
Existe una gran variedad de sistemas operativos por ejm:
  • Windows -------------------Microsoft
  • Ubuntu----------------------Sun Mycrosystems
  • Unix-------------------------Bell Labs
  • Mac OS ---------------------Apple
  • BSD--------------------------Freeware
  • Linux------------------------Freeware
  • Plan 9 -----------------------Bell Labs
  • Solaris----------------------- Sun Mycrosystems
  • OS/2OS/4-------------------IBM & Microssoft
  • Debian-----------------------Freeware

lunes, 18 de agosto de 2008

martes, 12 de agosto de 2008

repaso general

INFORMÁTICA: ciencia que se encarga del tratamiento sistemático y automatisado de la información, desarrollando métodos y técnicas para la creación de dispositivos.

COMPUTACIÓN: rama de la informática que se encarga del tratamiento sistemático de la información, utilizando como herramiento la computadora.

COMPUTADORA: dispositvo electrónico diseñado para ejecutar e interpretar , comandos programados para operaciones de entrada, salida cálculo y lógica (se considera la inteligencia del sistema de cómputo)

SISTEMA DE CÓMPUTO: formado por dispositivos de entrada, salida, procesamiento y almacenamiento.

HARDWARE: parte tangible de la computadora.

SOFTWARE: parte intangible considerada como la información.

CLASIFICACIÓN DE LA INFORMACION

1.- BIT: mínima pulsación electrónica representado con 0 y 1, es decir, apagado y encendido.

2.- BYTE: equivale a 8 bits conocido como caracter.

3.- KILOBYTE: 1024 bits.

4.- MEGABYTE: 1024 Kb

5.- GIGABYTE: 1024 Gb

6.- TERABYTE: 1024 Tb

CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Las computadoras se clasifican por su uso en dedicada que es un software de aplicación y en genaral con el software de sistema.

La siguiente clasificación es tecnología y esta se divide en digital y analógica.

Su tercera clasificación es pos su capacidas que se divide en micro (un usuario), mini (miles de usuarios) y mainframe (para millones de usuarios).

RED: conjunto de ordenadores conectados entre si compartiendo información. Las estructuras o topologías de red son las siguientes.

*ESTRELLA
*ANILLO
*ESTRELLA EXTENDIDA O ÁRBOL
*BUS
*MALLA

TIPOS DE RED

1.- LAN: Local Area Network
2.- MAN: Metropolitan Area Network
3.- WAN: Wide Area Network

VIRUS: programa que afecta a los archivos.

VACUNA: programa corrector.

MULTIMEDIA: conjunto de múltiples medios incluyendo texto, video, audio, imágenes y animaciones

lunes, 11 de agosto de 2008

Reglamento escolar

CAPITULO XVI
DEL LABORATORIO DE COMPUTACION
ARTÍCULO 134. Los alumnos deberán respetar y cuidar las instalaciones de Laboratorio, así como las computadoras y el mobiliario
en general. En caso contrario, deberán pagar el desperfecto que causen y se harán acreedores a una sanción.
ARTÍCULO 135. Los alumnos deberán de trasladarse en orden y permanecer fuera del Laboratorio en absoluto silencio hasta que
el profesor les indique que pueden pasar; todo esto SIEMPRE antes del segundo toque.
ARTÍCULO 136. Los alumnos deberán respetar las medidas disciplinarias establecidas para el Laboratorio de Computación, tales
como:
 NO entrar con chicle, alimentos, bebidas, ni cualquier otro objeto ajeno a la clase. Las mochilas deberán permanecer
fuera del laboratorio y sólo se podrán introducir cuaderno y lápiz o pluma.
 NO levantarse de su lugar.
 NO jugar con el equipo de trabajo o con los bancos.
 NO adelantarse a las indicaciones dadas por el profesor.
 NO dejar basura en las mesas de trabajo ni en el salón en general.
 NO introducir discos compactos (CD, CD-R, CD-RW), discos flexibles o DVD al laboratorio a menos que, para efecto del
trabajo en clase, el profesor lo indique como necesario. De no ser así, el profesor podrá recogerlo(s), entregándolos hasta
terminar el año escolar.
ARTÍCULO 137. Debido a lo DELICADO del equipo del Laboratorio, los alumnos tienen ESTRICTAMENTE PROHIBIDO:
* Mover de lugar el equipo, sobre todo si éste se encuentra encendido.
* Desconectar, conectar o torcer cables.
* Tocar la pantalla del monitor.
* Golpear los teclados.
* Aventar o golpear el ratón (Mouse).
* Dejar los bancos fuera de su lugar.
* Entrar con las manos sucias.
* Ensuciar las computadoras o las mesas de trabajo, especialmente con residuos de goma o papel, así como con tinta de
pluma o corrector líquido.
* Las alumnas no podrán utilizar esmalte de uñas a fin de evitar manchar las máquinas.
ARTÍCULO 138. Los alumnos deberán abstenerse de utilizar palabras ofensivas o altisonantes, tanto en el desarrollo de la clase,
como en las actividades que de ésta se deriven; así como respetar en todo momento los trabajos de sus compañeros sin alterarlos
o borrarlos de las computadoras.
ARTÍCULO 139. Al alumno que se sorprenda grabando información ajena a la clase en disco compacto (CD-R, CD-RW, DVD, DVD-
R), se les retirará al mismo, así como el material original. Adicionalmente, el software ajeno a la clase y grabado en el disco duro de
la computadora deberá ser borrado.
ARTÍCULO 140. Los alumnos tienen prohibido acceder vía Internet a información que lesione la moral y las buenas costumbres que
promueve el colegio. De ser así, la primera ocasión se hará acreedor a una amonestación y en caso de reincidir se le suspenderá
el servicio en forma definitiva.
ARTÍCULO 141. Está prohibido el acceso a información privada vía red

Triptico (las vegas)